Drodzy Czytelnicy!
2f grała dziś w bibliotece grając w grę "Literackie zwierzaki" sprawdzała swoją wiedzę o książkach dla dzieci, których bohaterami są zwierzęta.
Drodzy Czytelnicy!
2f grała dziś w bibliotece grając w grę "Literackie zwierzaki" sprawdzała swoją wiedzę o książkach dla dzieci, których bohaterami są zwierzęta.
Drodzy Czytelnicy!
Wczoraj na zajęciach w bibliotece uczniowie ćwiczyli posługiwanie się słownikami - ortograficznym i wyrazów bliskoznacznych 😁📚
Drodzy Czytelnicy!
Dzisiaj klasa 3B ćwiczyła swoje umiejętności korzystania ze słowników - ortograficznego i wyrazów bliskoznacznych - grając w Grę słownikową.
Drodzy Czytelnicy!
2D na zajęciach w bibliotece, grając w Grę słownikową, ćwiczyła posługiwanie się słownikami 📚😁
Drodzy Czytelnicy!
Klasa 3b musiała przypomnieć sobie wiedzę o zwierzętach występujących w znanych książkach dla dzieci, a to dlatego że na zajęciach w bibliotece zagrała w biblioteczną grę planszową online "Literackie zwierzaki" 😁
Drodzy Czytelnicy!
Klasa 3d dziś na zajęciach bibliotecznych zmierzyła się z grą planszową "Literackie zwierzaki" 😁
Uczniowie na planszy spotkali się z pytaniami i zadaniami związanymi ze zwierzętami z powieści dla dzieci 🤩
Drodzy Czytelnicy!
Pod koniec kwietnia nasi uczniowie brali udział w Korytarzowej Grze QR "Czy znasz książki dla dzieci i młodzieży?".
Tak świętowaliśmy Światowy Dzień Książki 📘📙📗
Teraz przedstawiamy trójki najlepszych (w klasach 4-6 i 7-8), którzy zmierzyli się z 30 pytaniami 🤩
Klasy 4-6:
🥇Laura Świętek (4b) - 35133 p.
🥈Julia Karkowska (4b) - 33055 p.
🥉Wiktoria Lasok (4b) - 32574 p.
Klasy 7-8:
🥇Aleksandra Maziarz (8c) - 32774 p.
🥈Piotr Michalik (8b) - 31447 p.
🥉Magdalena Tucka (8c) - 30974 p.
Uczniowie zostali nagrodzeni przez nauczycieli języka polskiego 🙃
Gratulujemy i zapraszamy za rok 😁
Drodzy Czytelnicy!
23 kwietnia obchodzimy 📕Światowy Dzień Książki i Praw Autorskich📕.
Dlatego od 21 do 29 kwietnia zapraszamy do "Korytarzowej Gry QR: Czy znasz książki dla dzieci i młodzieży?"
W tych dniach na szkolnych korytarzach szukajcie plakatów z kodami QR. Każdy kod zawiera jedno pytanie jednokrotnego wyboru dotyczące książek dla dzieci i młodzieży.
Pytania podzielone są na trzy kategorie: 👩bohaterowie, 🏠miejsca i punktowane podwójnie 🎲zdarzenia. Za poprawną odpowiedź na każde pytanie otrzymacie określoną liczbę punktów. Ważny jest także czas udzielenia odpowiedzi. Klasy 4-6 oraz 7-8 mają różne zestawy pytań oraz plakaty oznaczone innym kolorem.
Pamiętajcie, aby uważnie przeczytać instrukcję umieszczoną na plakacie z kodem QR.
Osoby, które zdobędą trzy pierwsze miejsca zostaną specjalnie nagrodzone przez nauczycieli języka polskiego. Udzielenie odpowiedzi na wszystkie pytania też zostanie nagrodzone!
Wyniki konkursu - po majówce!
Zapraszamy do gry🎲🎲🎲
Drodzy Czytelnicy! Wraz z październikiem - Miesiącem Bibliotek Szkolnych w naszej bibliotece ruszają akcje i konkursy! Uczniów klas 1-8 z...